Prognóza AI bola úspešná
V predchádzajúcom článku sme oslovili modul umelej inteligencie (AI) Gemini 2.5 Flash, aby nám na základe stanovených podkladov vypracoval prognózu vývoja v základnej skupine A na Majstrovstvách Európy vo futbale U21.
Účastníkmi tejto skupiny boli mužstvá Španielska, Talianska, Rumunska a Slovenska. Prognóza predpovedala:
- Poradie mužstiev v skupine A po skončení zápasov:
- Španielsko
- Taliansko
- Rumunsko
- Slovensko
- Postup mužstiev Španielska a Talianska do štvrťfinále.
- Na základe tabuľky s percentuálnou pravdepodobnosťou umiestnenia na danej pozícii možno odvodiť, že výsledky vzájomných zápasov budú tesné, žiadne družstvo nebude výrazne vyčnievať.
K bodu 1:
Ako vyzerá konečná tabuľka základnej A skupiny:
- Španielsko 7b.
- Taliansko 7b.
- Slovensko 3b.
- Rumunsko 0b.
Prognóza správne predpovedala poradie na prvých dvoch miestach. Predpoveď na 3. a 4. mieste však nebola správna, väčšiu úlohu v zápase medzi Slovenskom a Rumunskom zohralo domáce prostredie, ktorému AI neprikladala až taký veľký význam.
K bodu 2:
Prognóza správne predpovedala obe postupujúce mužstvá a aj ich vzájomné poradie.
K bodu 3:
Jednotlivé zápasy skončili takto:
- Slovensko – Španielsko 2 : 3
- Taliansko – Rumunsko 1 : 0
- Slovensko – Taliansko 0 : 1
- Španielsko – Rumunsko 2 : 1
- Rumunsko – Slovensko 1 : 2
- Španielsko – Taliansko 1 : 1
Ako vidno z dosiahnutých výsledkov, jeden zápas sa skončil remízou a ostatných 5 rozdielom jediného gólu v prospech víťazného mužstva, čo skutočne svedčí o tom, že dosiahnuté výsledky boli veľmi tesné a žiadne z mužstiev nevyčnievalo nad ostatnými.
Výsledok:
Z uvedených faktov vyplýva, že AI Gemini 2.5 Flash si s prognózou poradila veľmi dobre a na jej predpoveď sa dalo vcelku spoľahnúť. Okrem toho sme využili aj ďalší modul AI Perplexity PRO na zhodnotenie prognózy, ktorú vypracoval Gemini 2.5 Flash. Tento model však bol výrazne menej úspešný, pretože na základe jeho prognózy víťazom skupiny sa malo stať Taliansko, do štvrťfinále mali postúpiť mužstvá Talianska a Rumunska a na 3. a 4. mieste sa mali umiestniť mužstvá Španielska a Slovenska. Ako vidieť, prognóza má od skutočnosti poriadne ďaleko.
Čo povedať záverom? Uskutočnený pokus s využitím modulov AI na predpovedanie výsledkov bol určite veľmi zaujímavý. Hlavnú úlohu v ňom zrejme zohralo stanovenie množiny relevantných dát pre rozhodovací proces, ktoré umožňovali viaceré možné vzájomné kombinovanie predpokladov a záverov. Modul AI Gemini 2.5 Flash si s úlohou poradil veľmi dobre, modul AI Perplexity PRO však zlyhal. Určite je možné v budúcnosti takýto pokus zopakovať a zistiť, do akej miery sa samotná AI v danej sfére učí a či a ako ďalej postupuje. Ako však bolo uvedené vyššie, chce to premyslený a ucelený výber vhodných dát, s ktorými AI dokáže pracovať.
Ak sa ti daný projekt páčil, môžeš o tom napísať do komentára.

